CHIVA\bj fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
..
Resources fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
README.md fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
README.md.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
Resources.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_ControllerSim.cs fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_ControllerSim.cs.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_InputSimulator.cs fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_InputSimulator.cs.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_SimBoundaries.cs fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_SimBoundaries.cs.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_SimController.cs fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_SimController.cs.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_SimHeadset.cs fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_SimHeadset.cs.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_SimSystem.cs fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
SDK_SimSystem.cs.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
[VRSimulator_CameraRig].prefab fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan
[VRSimulator_CameraRig].prefab.meta fd4fdc416d 【基础框架V1.0】 1 månad sedan

README.md

VR Simulator

Instructions for using the VR Simulator

  • Follow the initial Getting Started steps and then add the VRTK/Source/SDK/Simulator/[VRSimulator_CameraRig] prefab as a child of the SDK Setup GameObject.
  • Use the Left Alt to switch between mouse look and move a hand.
  • Press Tab to switch between left/right hands.
  • Hold Left Shift to change from translation to rotation for the hands.
  • Hold Left Ctrl to switch between X/Y and X/Z axis.
  • Additional button mappings can be found on SDK_InputSimulator on the prefab.
  • All button mappings can be remapped using the inspector on the prefab.