|
|
7 hónapja | |
|---|---|---|
| .. | ||
| Resources | 7 hónapja | |
| README.md | 7 hónapja | |
| README.md.meta | 7 hónapja | |
| Resources.meta | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRBoundaries.cs | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRBoundaries.cs.meta | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRController.cs | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRController.cs.meta | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRDefines.cs | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRDefines.cs.meta | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRHeadset.cs | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRHeadset.cs.meta | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRSystem.cs | 7 hónapja | |
| SDK_WindowsMRSystem.cs.meta | 7 hónapja | |
| [WindowsMR_CameraRig].prefab | 7 hónapja | |
| [WindowsMR_CameraRig].prefab.meta | 7 hónapja | |
Compatible with Unity 2017.3 and above.
Unified Windows Platform.VRTK/Source/SDK/WindowsMR/[WindowsMR_CameraRig] prefab as a child of the SDK Setup GameObject.MotionControllerVisualizer component from the VRTK Windows Mixed Reality Extension to the [WindowsMR_CameraRig]/ControllerManager GameObject of the WindowsMR SDK Setup child.